Fantasy Football: Ist Es Ein Hobby Oder Eine Sucht?

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Fantasy Football: Ist Es Ein Hobby Oder Eine Sucht?
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Video: Aspects of Fantasy Football Leagues 2024, November
Anonim

Im vergangenen Jahr sahen 114,4 Millionen Menschen den Super Bowl, was ihn zur meistgesehenen Sendung in der amerikanischen Geschichte machte. Und der Super Bowl 50, der am 7. Februar im Levi's Stadium in Santa Clara, Kalifornien, stattfinden wird, wird diese Zahlen voraussichtlich übertreffen.

Aber nicht jeder schaut sich das Spiel nur zum Spaß an. Im Jahr 2014 setzten die Leute allein in Las Vegas Casinos satte 119,4 Millionen Dollar auf das Spiel und stellten damit einen Rekord auf. Und einige Beamte schätzten, dass sich die illegalen Einsätze für das Spiel 2015 auf rund 3,8 Milliarden US-Dollar beliefen.

Und es sind nicht nur die großen Spiele, die die Leute dazu bringen, Wetten abzuschließen. Bei Fantasy-Sportwettbewerben in ganz Amerika, von kleinen Büropools bis hin zu großen Online-Foren, können Sie täglich Tipps abgeben.

Rodney Paul, Ph. D., Wirtschaftswissenschaftler am Falk College of Sport and Human Dynamics der Syracuse University, sagt, obwohl die meisten Berichte die Anzahl der Fantasy-Ligen in den USA auf ungefähr 2,5 Millionen bezifferten, ist diese Zahl wahrscheinlich sogar noch höher. "Es ist schwierig, genau abzuschätzen, wie viele Ligen es gibt", sagt er. "Ich vermute also, dass die Anzahl der Ligen noch höher ist als angegeben."

Laut der Fantasy Sports Trade Association (FSTA) betreiben 56,8 Millionen Menschen in den USA und Kanada Fantasy-Sport. Der durchschnittliche Spieler ist nach ihren Angaben ein 37-jähriger Mann mit mindestens einem Hochschulabschluss und gibt jährlich 465 US-Dollar für Fantasy-Sportarten aus.

Der Lieblings-Fantasy-Sport? Fußball natürlich.

Spielt es wirklich?

Fantasy-Sport-Sites wie DraftKings - mit einer Garantie von mehr als 1 Milliarde US-Dollar - und FanDuel betrachten den täglichen Fantasy-Sport als Geschicklichkeitsspiel und sehen ihn daher nicht als Glücksspiel an, was sie vom Gesetz zur Durchsetzung des illegalen Internet-Glücksspiels von 2006 ausschließt.

Auch die FSTA argumentiert, dass es sich nicht um ein Glücksspiel handelt, sondern um ein Geschicklichkeitsspiel. Und Berufungsgerichte in New York waren sich nicht einig, dass solche Websites lediglich „eine Umbenennung von Sportwetten“darstellen und es ihnen ermöglichen, weiterhin Gebühren und Wetten zu akzeptieren.

Laut Paul lautet die richtige Definition des Glücksspiels: Eine Person setzt etwas (normalerweise Geld) einem Risiko aus, mit der eindeutigen Möglichkeit, dass sie verlieren könnte. Beim Fantasy-Sport, sagt er, ist definitiv Geld gefährdet, es sei denn, Sie spielen kostenlos (in diesem Fall spielen Sie Ihre Zeit, "was auch wertvoll ist", sagt er.)

Paul sagt, dass einige Glücksspiele für die Gesellschaft nützlich sind, wie das Wetten auf sich selbst durch die Gründung eines Unternehmens, während andere schädlich sein können. Unter bestimmten Gesichtspunkten ist es sogar riskant, Dauerkarten für Ihr Lieblingsteam zu kaufen oder einen Film zu sehen, da Ihr Team möglicherweise verliert oder der Film schlecht ist.

"Fantasy-Sportarten und Glücksspiele im Allgemeinen passen wahrscheinlich zu dieser Rechnung", sagt Paul. "Die Leute setzen auf Spiele oder zahlen, um an Fantasy-Spielen teilzunehmen, um ihre Freude am Sport zu steigern."

Obwohl jede Risikobereitschaft schlecht enden kann, kann das tägliche Spielen von Fantasy-Sportarten besonders gefährliche Folgen haben, da so viele Faktoren im Spiel sind - zum Beispiel, dass das Haus eine Kürzung vornimmt oder die Preise für NFL-Spieler ineffizient sind.

"Die Leute genießen die Aktivität des Fantasy-Sports wirklich, obwohl sie erkennen, dass es sich auf lange Sicht um ein Spiel mit negativem Erwartungswert handelt", sagte Paul. "Das ist kein Grund zu fordern, dass sie weggehen."

Aber wenn die Gewinne weiterhin negativ sind oder wenn die Aktivität zwanghafter oder angenehmer ist, kann dies ein Zeichen dafür sein, dass jemand ein Glücksspielproblem hat.

Wann wird Fantasie zu einer echten Sucht?

Fantasy-Sport kann die Erfahrung eines Sportfans verbessern. Es kann mehr Spaß machen, Spiele zu sehen, wenn es um etwas Persönlicheres als Teamstolz geht, insbesondere wenn Ihr handverlesenes Team das Beste ist.

Diese Glücksspiele im Sport dienen der Funktion der psychologischen Erregung und Verstärkung. Einige kleine Studien haben gezeigt, dass diese Sensationssucht mit dem Wettpreis steigt, unabhängig von der Form der Wette, ob es sich um eine Online-Football-Fantasy-Liga oder einen Vegas-Blackjack-Tisch handelt.

Eine Studie mit 1.556 College-Studenten fand „einen Zusammenhang zwischen der Teilnahme an Fantasy-Sportarten und Glücksspielproblemen“. Andere Untersuchungen untersuchten das Verhalten von 563 männlichen Online-Spielern und stuften 23 Prozent von ihnen als „problematische“Spieler ein. Diese Spieler gaben mit deutlich höherer Wahrscheinlichkeit mehr als „soziale“Spieler pro Sitzung aus, spielten von der Schule aus, spielten alleine und machten Wetten, während sie tranken oder illegale Drogen nahmen. Sie spielten auch eher mehr Geld und verloren mehr.

In einer anderen Studie mit 1.356 College-Studenten wurden satte zwei Drittel der regulären Online-Spieler von den Forschern als „pathologische Spieler“eingestuft, was bedeutet, dass die Häufigkeit ihrer Glücksspiel-Exploits signifikant mit einer schlechten psychischen Gesundheit verbunden war.

Es ist jedoch schwierig, eine Ursache-Wirkungs-Beziehung nachzuweisen. Die Mehrheit der Leute, die in Fantasy-Football-Ligen spielen, tut dies ohne negative Konsequenzen, abgesehen davon, dass sie ein paar Dollar zu kurz kommen.

Das wegnehmen

Der National Council of Problem Gambling (NCPG) sagt, dass jeder, der spielt, Probleme entwickeln kann, wenn er sich der Risiken nicht bewusst ist und nicht verantwortungsbewusst spielt.

Spielsucht ist heute eine anerkannte psychiatrische Störung. Zu den Kriterien für diagnostizierbares pathologisches Glücksspiel gehören die Beschäftigung mit dem Spiel, erhöhte Toleranz, Kontrollverlust, Unruhe oder Reizbarkeit beim Anhalten, Spielen, um Problemen zu entkommen, und Probleme mit Familie, Arbeit oder Schule.

Die NCPG schätzt, dass 2 Millionen US-Erwachsene diese Kriterien erfüllen, während zwischen 4 und 6 Millionen Menschen als Problemspieler gelten. Aber 85 Prozent der Erwachsenen in den USA, die mindestens einmal in ihrem Leben gespielt haben, haben dies verantwortungsbewusst getan, sagt die NCPG.

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